Miguel Abreu

CEO

Sketchpixel / KeyDEF

Braga, Portugal

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My organisation

Fundada em Maio de 2008, a Sketchpixel atua no sector da Computação Gráfica e Inovação Tecnológica tendo-se especializado em soluções 3D e soluções de imersivas de realidade aumentada, realidade virtual e meta-verso. Com o desenvolvimento da sua atividade foram identificadas novas oportunidades e mercados onde concentrar as suas competências, bem como novas tecnologias que complementam a sua oferta comercial tendo enveredado mais recentemente pelo sector da simulação em ambiente de competição ou de stress (cenários de guerra). Hoje a SKETCHPIXEL está focada nas áreas de Simulação Profissional, Animação e Publicidade, Arquitetura (indoor e outdoor), Ilustração, Design e Programação Web e Mobile. Além disso, oferece soluções de comunicação baseadas em tecnologias inovadoras como Realidade Aumentada, Holografia e Sistemas Interativos e atualmente desenvolve robótica avançada e sistemas de interação homem-máquina, aprendizado de máquina e inteligência artificial, onde tem feito investimento em I&D ao longo dos últimos 5 anos. Considerada uma das referências no sector da computação gráfica, presta serviços para entidades em Portugal, mas também para os EUA, França, Angola, Brasil, Espanha e Singapura. Entre os vários clientes, destacam-se os trabalhos de animação desenvolvida para entidades como o Instituto Português de Propriedade Industrial, EDP, Sonae, Hard Club, Saab Aviação, Edições Albert Réne entre outros. De resto, a participação da empresa em projetos de I&D não é novidade sendo que a preocupação da empresa quanto atua no desenvolvimento de projetos e sempre ultrapassar as barreiras que a tecnologia impõe e garantir que o conhecimento gerado de transforma em valor de mercado. A SKETCHPIXEL tem o selo da ANI de Idoneidade em Investigação e Desenvolvimento, e Certificação Industrial NATO SECRET
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About me

Nasceu em Braga em 1975.

Começou a estudar computação gráfica em 1997, com o AutoCAD R13 e 3D Studio MAX e nunca mais parou. Pelo caminho estudou Relações Internacionais na Universidade do Minho e Artes Digitais e Multimédia na ESAD. Fez formação e desenvolveu conhecimentos em Estereoscopia no Brasil e na Alemanha, holografia em Londres e continua a fazer estudos sobre Realidade Aumentada, Realidade Mista

Em 1998 começa a trabalhar na área do 3D e computação gráfica.

Em 2008 fundou a Sketchpixel.

Foi professor convidado do Mestrado em Produção de Conteúdos Digitais no Instituto Politécnico de Tomar entre 2014 e 2016 e na LSD – Lisbon School of Desgin entre 2016 e 2018

Atualmente, para alem de CEO na SKETCHPIXEL, e diretor geral na ACR, membro do Comité Consultivo da Escola Superior de Tecnologia do Instituto Politécnico do Cávado e Ave e foi membro do Conselho Consultivo da elevação da cidade de Braga a Cidade Criativa Media Arts da UNESCO.

Liderou vários projetos de I&D 

·       HTPDIR- co promoção com Inst. Superior de Robótica,  Uni. Coimbra e Inst. Politécnico de Tomar

·       BREUCA - co promoção com  Inst. Politécnico de Tomar e Universidade do Minho, 

·       CRASH – co promoção com  Inst. Politécnico de Tomar e Inst. Politécnico de Leiria

 todos eles focados na utilização da Realidade Virtual,  Realidade Mista e Inteligência Artificial.

Em 2024 criou a spinoff da SKETCHPIXEL TEKDEF para desenvolver soluções no âmbito do treino militar e de segurança.

É atualmente membro de alguns grupos da NATO NMSG – NATO Modelling and Simulation Group.

My organisation

Sketchpixel / KeyDEF

https://www.sketchpixel.com

Fundada em Maio de 2008, a Sketchpixel atua no sector da Computação Gráfica e Inovação Tecnológica tendo-se especializado em soluções 3D e soluções de imersivas de realidade aumentada, realidade virtual e meta-verso.

Com o desenvolvimento da sua atividade foram identificadas novas oportunidades e mercados onde concentrar as suas competências, bem como novas tecnologias que complementam a sua oferta comercial tendo enveredado mais recentemente pelo sector da simulação em ambiente de competição ou de stress (cenários de guerra).

Hoje a SKETCHPIXEL está focada nas áreas de Simulação Profissional, Animação e Publicidade, Arquitetura (indoor e outdoor), Ilustração, Design e Programação Web e Mobile. Além disso, oferece soluções de comunicação baseadas em tecnologias inovadoras como Realidade Aumentada, Holografia e Sistemas Interativos e atualmente desenvolve robótica avançada e sistemas de interação homem-máquina, aprendizado de máquina e inteligência artificial, onde tem feito investimento em I&D ao longo dos últimos 5 anos.

Considerada uma das referências no sector da computação gráfica, presta serviços para entidades em Portugal, mas também para os EUA, França, Angola, Brasil, Espanha e Singapura. Entre os vários clientes, destacam-se os trabalhos de animação desenvolvida para entidades como o Instituto Português de Propriedade Industrial, EDP, Sonae, Hard Club, Saab Aviação, Edições Albert Réne entre outros.

De resto, a participação da empresa em projetos de I&D não é novidade sendo que a preocupação da empresa quanto atua no desenvolvimento de projetos e sempre ultrapassar as barreiras que a tecnologia impõe e garantir que o conhecimento gerado de transforma em valor de mercado.

A SKETCHPIXEL tem o selo da ANI de Idoneidade em Investigação e Desenvolvimento, e Certificação Industrial NATO SECRET

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Speaker sessions (1)

Tuesday, 19 November 2024

14:00 - 17:05

Painel: A Integração da Simulação no Treino Operacional

Format:In-personLocation:Auditório - Centro de Congressos do TagusparkTrack:Apresentação