ServiceMis à jour le 15 avril 2025
Sound Design and Implementation
Détails
🇬🇧
I’m a senior freelance sound designer who’s spent years crafting audio for technically ambitious games that explore new ground.
I handled the sound design, integration, and music supervision for UNDERDOGS — a VR brawler nominated at the D.I.C.E. and G.A.N.G. Awards — as well as Racket: Nx, among others.
I love working closely with small to mid-sized teams — building a game’s audio from the ground up or jumping in to help with polish and implementation.
What I can help with:
🎧 Sound design 🧩 Integration (Wwise/FMOD/Unity/UE)
🎵 Music supervision 🔥 Tackling challenging technical audio problems
Always open to fun projects, tight-knit teams, and games that sound a bit different.
🇫🇷
Je suis sound designer senior freelance, avec plusieurs années à créer du son pour des jeux techniquement ambitieux qui explorent de nouveaux terrains.
J’ai assuré le sound design, l’intégration et la supervision musicale sur UNDERDOGS — un brawler VR nommé aux D.I.C.E. et G.A.N.G. Awards — ainsi que sur Racket: Nx, entre autres.
J’adore bosser avec des équipes indé ou de taille moyenne, construire l’audio d’un jeu de A à Z ou aider à affiner et intégrer les sons en cours de prod.
Ce que je propose :
🎧 Sound design 🧩 Intégration (Wwise / FMOD / Unity / UE)
🎵 Supervision musicale 🔥 Résolution de défis techniques audio complexes
Toujours partant pour des projets passion, des équipes soudées, et des jeux qui sonnent différemment.
Type
- Game Services
- Game Development
Organisation
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Service
Sound Design / Musique / Intégration Audio
- Game Services
- Game Development
Florent CHARDEVEL
Sound Designer à Florent Chardevel EI
Rennes, France
Poste
Développeur UGC (Minecraft, Roblox, Garry's Mod, FiveM...)
Tom Gastinel
Deputy CEO à RIVRS
Rennes, France