Agenda de l'événement
jeudi 17 avril 2025
09:00 - 10:00
Accueil & petit déjeuner
10:00 - 10:30
Lancement ADDON
10:30 - 11:30
Jeux Video et Financement Participatif : opportunités en 2025
- Production / Management
1 intervenant
Maîtriser la tempête : intégrer sereinement la narration dans une prod
- Game Design
2 intervenants
10:30 - 12:30
Bloc de rendez-vous
- Club des professeurs
Durée de la rencontre :20 minutes de créneaux horaires
11:30 - 12:30
Faire un jeu en ligne multijoueur avec un système rollback
- Développement
1 intervenant
La voix, représentation, rôles et bénéfices sur Rematch
- Audio
1 intervenant
12:30 - 14:00
Pause déjeuner
14:00 - 15:00
Collaboration entre studios de jeux-vidéo et freelances : contrats, propriété intellectuelle et bonnes pratiques.
- Production / Management
1 intervenant
Écriture de jeu multi-plateformes
- Développement
1 intervenant
14:00 - 16:00
Bloc de rendez-vous
- Club des professeurs
Durée de la rencontre :20 minutes de créneaux horaires
15:00 - 16:00
Comment créer une campagne marketing impactant avec vos trailers ?
- Art / Art Tech
1 intervenant
Quand les portraits parlent - ce que nos personnages disent de nos jeux
- Game Design
1 intervenant
16:00 - 16:30
Break
16:30 - 17:30
Localisation : prépare le terrain pour faciliter la traduction (et te simplifier la vie)
- Production / Management
1 intervenant
Terra Memoria : Créer l’audio d’un RPG indé en solo
- Audio
1 intervenant
16:30 - 18:30
Bloc de rendez-vous
- Club des professeurs
Durée de la rencontre :20 minutes de créneaux horaires
17:30 - 18:30
Direction artistique et management d'une team art sur The Crush House
- Art / Art Tech
1 intervenant
Impact des choix narratifs sur l’immersion des joueur·euses
- Game Design
1 intervenant
19:00 - 23:30
Soirée officielle ADDON
vendredi 18 avril 2025
09:00 - 10:00
Accueil & petit déjeuner
10:00 - 11:00
Break the Nice: navigating community development following GamerGate 2 and global harassment campaigns
- Production / Management
1 intervenant
10:00 - 11:00
Créer une direction artistique et s’y tenir, exemple de Caravan SandWitch
- Art / Art Tech
1 intervenant
10:00 - 13:30
[MASTERCLASS] Imaginer et écrire un groupe de personnages au service d'un thème
- Game Design
⚠️ Achat requis d'un pass spécifique pour participer cette masterclass. Si vous ne l'avez pas, l'entrée dans la salle vous sera refusée.
1 intervenant
10:00 - 12:30
Bloc de rendez-vous
- Club des professeurs
Durée de la rencontre :20 minutes de créneaux horaires
11:00 - 12:00
Boostez le visuel de votre jeu avec des passes de rendu personnalisées dans Unreal Engine 5
- Développement
1 intervenant
Comment bien vivre le TDAH en entreprise
- Inspiration
1 intervenant
12:00 - 13:00
360 no-SCOP: tips & tricks de survie en CO-OP
- Production / Management
2 intervenants
12:00 - 13:00
12:30 - 14:00
Pause déjeuner
13:30 - 16:00
Bloc de rendez-vous
- Club des professeurs
Durée de la rencontre :20 minutes de créneaux horaires
14:00 - 15:00
Gotta Go Fast: Why And How Are We Making So Many Games At PUNKCAKE Délicieux?
- Game Design
1 intervenant
14:00 - 15:00
Méta-jeu & Puzzle Games : Construction d'une épiphanie
- Développement
1 intervenant
14:30 - 18:00
[MASTERCLASS] Lancer une campagne Kickstarter pour un jeu vidéo
- Production / Management
⚠️ Achat requis d'un pass spécifique pour participer cette masterclass. Si vous ne l'avez pas, l'entrée dans la salle vous sera refusée.
1 intervenant
15:00 - 16:00
Infiltration: What Healthy looks like for gamers when propaganda and mistrust sets in
- Inspiration
1 intervenant
16:00 - 16:30
Break
16:30 - 17:30
16:30 - 18:30
Bloc de rendez-vous
- Club des professeurs
Durée de la rencontre :20 minutes de créneaux horaires
17:30 - 18:30
Les solutions à la crises du jeu vidéo ? Les travailleur‧ses les connaissent déjà
- Inspiration
2 intervenants
17:30 - 18:30
Purposeful Design: Staying True in a Sea of Change
- Game Design
1 intervenant