CompétenceMis à jour le 19 avril 2024
3D artist environment & props
Détails
Modélisation et texturing d'assets d'environnement. Styles graphiques polyvalents avec un affinité pour le stylisé. Maîtrise principalement Blender, Zbrush, Substance Painter. Intégration sur Unity et Unreal Engine.
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Modélisation / UV Mapping
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Sculpting
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Retopologie d'assets
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Texturing
Peut aussi modéliser/sculpter/rigger/animer des personnages s'ils sont très stylisé/cartoon.
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