Chloé Belouin
Game Designer
Goblinz Studio
Lille, France
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Sur moi
Game Designer depuis 2019, j'accorde une grande importance aux systèmes en mettant un point d'honneur à ce qu'ils soient cohérents et facile à prendre en main. Mes collègues disent aussi que j'aime un peu trop Excel.
Mon organisation
Goblinz Studio
We’re an indie game developer and co-producer from France. We work remotely and focus on Tactical, Management & RPGs. We started with Dungeon Rushers in 2016, which worked quite well and allowed us to make new games. We followed up with Robothorium, released in 2018.
Questions complémentaires
Secteurs d'activité
Game Design
Sessions d'intervenants 1
jeudi 25 avril 2024
15:00 - 16:00
Outils de balancing : anticiper pour équilibrer contre vents et marées
Format :Sur place
Lieu :MDA - Auditorium
Track :Français
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