Service
Formateur 3D - modélisation/sculpting - rigging/skinning - ZBrush, Houdini, Maya...
Depuis 8 ans, je forme des professionnels et des étudiants aux softs 3D : ZBrush, Houdini, Maya, Substance, Unreal...
- Autre
- Game Services
Auteur
3D artist & Indie game creator
Secteurs d'activité
Service
Formateur 3D - modélisation/sculpting - rigging/skinning - ZBrush, Houdini, Maya...
Depuis 8 ans, je forme des professionnels et des étudiants aux softs 3D : ZBrush, Houdini, Maya, Substance, Unreal...
Service
Artiste 3D – Création de personnages et props - rigging/skinning
Graphiste, DA, illustrateur depuis 21 ans. Je me suis spécialisé dans la création 3D : personnages, props, environnements.