Compétence
Développement gameplay, portage, développement d'outils et de pipelines
- Développement
Auteur
En tant que freelance, j'offre des prestations de développement logiciel, du développement de gameplay au développement d'outils et de plugins en passant par le portage console. Je fais également partie d'un collectif, Revanche studio, capable d'offrir des services artistiques et du développement de jeu complet.
Secteurs d'activité
Compétence
Développement gameplay, portage, développement d'outils et de pipelines
Service
Développement de prototypes, démo, ou jeux complets
Mon studio en cours de création, Revanche studio, est capable de produire des jeux entiers (dev + art)