Compétence
Développement gameplay, portage, développement d'outils et de pipelines
- Développement
Auteur
Développeur
EI Julien Sosthène
Casson, France
Je suis développeur gameplay, engine et outils sous UE5, Unity, sur le web (Threejs) et un peu Bevy. Je fonde un nouveau studio, Revanche Studio!
Compétence
Développement gameplay, portage, développement d'outils et de pipelines
Service
Développement de prototypes, démo, ou jeux complets
Mon studio en cours de création, Revanche studio, est capable de produire des jeux entiers (dev + art)